In dieser Hinsicht kann ich dir nur das Buch Charles Petzold empfehlen... Das ist die Bibel zum Windows API.
Gruß
sonic
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- Mo Aug 24, 2009 10:01 am
- Forum: Windows
- Thema: Win32-Tutorials
- Antworten: 7
- Zugriffe: 7097
- Di Aug 18, 2009 8:23 pm
- Forum: Tutorials
- Thema: cpp:templates
- Antworten: 5
- Zugriffe: 5875
cpp:templates
Diskussion über den Inhalt vom c++ templates artikel.
- Di Aug 18, 2009 6:55 pm
- Forum: Tutorials
- Thema: cpp:introduction
- Antworten: 31
- Zugriffe: 25875
Re: cpp:introduction
Also, ich würd mich für Templates, Expression Templates und den dazugehörigen Themen (Policy based design und type traits etc.) zur Verfügung stellen, sowie ein bisschen was zur Template Meta Programmierung (boost::mpl) schreiben. Ich bin mir aber nicht sicher ob ich dazu schon schreiben soll, weil ...
- Di Aug 18, 2009 11:06 am
- Forum: C / C++
- Thema: JNI in C++
- Antworten: 7
- Zugriffe: 5707
Re: JNI in C++
Nee,
bisher hab ich nur den umgekehrten Weg genutzt. Sprich native Funktionen in Java eingebunden.
bisher hab ich nur den umgekehrten Weg genutzt. Sprich native Funktionen in Java eingebunden.
- Mo Aug 17, 2009 5:19 pm
- Forum: Software
- Thema: Welche Programmiersprachen werden benutzt?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 15896
Re: Welche Programmiersprachen werden benutzt?
Wichtigste Programmiersprache: C++ Benutzte Programmiersprachen: C, java, dxl beherrschte Programmiersprachen: asm (x86), python, Visual Basic ansonsten bekannte Programmiersprachen: Brainfuck, matlab skripte, perl wichtigstes Betriebsystem: Windows Vista benutztes Betriebsysteme: Visual DSP, ansons...
- Fr Aug 14, 2009 1:39 pm
- Forum: C / C++
- Thema: std::map unterschiedliche Typen aufnehmen lassen
- Antworten: 21
- Zugriffe: 15131
Re: std::map unterschiedliche Typen aufnehmen lassen
Ok, Frage^^ Wie sieht dann die abgeleitete Klasse aus? (Es ist schon etwas her, dass ich mit Klassen arbeiten konnte :D) class iwas : OBJ { //egal public: //ebenfalls ~iwas(); }; Dann bekomme ich: In function `iwas::~iwas()': undefined reference to `OBJ::~OBJ()' undefined reference to `OBJ::~OBJ()'...
- Fr Aug 14, 2009 1:07 pm
- Forum: C / C++
- Thema: std::map unterschiedliche Typen aufnehmen lassen
- Antworten: 21
- Zugriffe: 15131
Re: std::map unterschiedliche Typen aufnehmen lassen
Wenn ich nun Klasse von dieser Basis ableite...dann müsste ich ja eigene Kill_me Funktionen einbinden können. Anstatt meines void* nehme ich dann ein basis* in meine Map und rufe anstatt delete (bzw davor) kill_me auf. Die Frage ist nur, ob das dann auch wirklich auf die jeweilige Kill_me Funktion ...
- Fr Aug 14, 2009 12:05 pm
- Forum: C / C++
- Thema: std::map unterschiedliche Typen aufnehmen lassen
- Antworten: 21
- Zugriffe: 15131
Re: std::map unterschiedliche Typen aufnehmen lassen
Der Compiler hat schon recht, wenn er sagt ein delete auf void* is undefiniert. Woher soll er wissen, welchen Destruktor er aufrufen soll, ohne jegliche Typinformation. Den Destruktor kannst du nur aufrufen, wenn du den Typ kennst. Von daher kannst du den auch nicht aufrufen. Infos über die zu speic...
- Fr Aug 14, 2009 6:48 am
- Forum: Sonstige Programmiersprachen
- Thema: Welche Sprache...
- Antworten: 9
- Zugriffe: 9468
Re: Welche Sprache...
Für Spiele mit C# Allgemein für Spiele geeignet Ansonsten kann ich mich nur Xin anschließen Der Punkt ist eigentlich nicht die Sprache zu lernen, sondern die Konzepte dahinter. Wenn Du einen Text schreibst, ist der Gedanke das Programm - egal, ob Du in Englisch oder Deutsch schreibst. Aber die Rege...